Gaivota do Presságio
Pequena besta, sem alinhamento · ND 0 em D&D 5e · nível -1 em Pathfinder 2e
Quem são
Ave comum, exceto por sempre pousar três vezes no mesmo lugar antes de uma tragédia acontecer ali.
Aparência
Gaivota cinza-clara idêntica a qualquer outra, com um único olho ligeiramente maior que o normal.
Como vivem
Voa sozinha ou em bandos comuns de gaivotas normais, indistinguível até pousar pela terceira vez.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 12
- Pontos de Vida
- 3 (1d6)
- Iniciativa
- +2 (12)
- Deslocamento
- 3 m, voar 18 m
- Perícias
- Percepção +3
- Sentidos
- Percepção passiva 13
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 0 (10 XP)
Traços
Presságio. Uma criatura que veja a gaivota pousar pela terceira vez no mesmo lugar pode fazer um teste de Sabedoria (Percepção) CD 15 para pressentir que algo ruim vai acontecer ali dentro de 1 hora.
Voo Rasante. A Gaivota do Presságio não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um inimigo.
Ações
Bicada. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- -1
- Traços
- Animal, Pequeno
- Percepção
- +5; visão na penumbra
- Perícias
- Acrobacia +4
- Atributos
- For -3, Des +2, Con +0, Int -4, Sab +1, Car -2
- CA
- 14
- Salvaguardas
- Fort +2, Ref +5, Vont +2
- PV
- 8
- Deslocamento
- 3 m, voar 18 m
Golpes
bicada. ◆ +6 (ágil, acuidade), Dano 1d4 perfurante
Habilidades
Presságio. Quem vê a Gaivota do Presságio pousar pela terceira vez no mesmo lugar pode fazer Percepção CD 18 para pressentir que algo ruim vai acontecer ali dentro de 1 hora.
Outras criaturas de ND 0
Fogo-fátuo dos Foles
Faíscas de forjas antigas que ganharam vontade própria e adoram se esconder dentro de foles e chaminés.
Garça Pálida
Garça branca-acinzentada que só aparece pouco antes de uma inundação repentina; sua chegada é o único aviso que Fenwater ainda confia.
Sílaba Errante
Fragmento sonoro de uma palavra de poder que nunca foi terminada, flutuando à procura do resto de si mesma.