Enxame de Cracas Sussurrantes
Médio enxame de aberrações Miúdas, sem alinhamento · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e
Quem são
Cracas que crescem em cascos e cadáveres, sussurrando com vozes emprestadas de quem afogaram.
Aparência
Crosta pulsante de conchas pequenas e translúcidas, cada uma com uma boca minúscula em vez de válvula.
Como vivem
Vive em colônias densas de dezenas de indivíduos; um único espécime é inofensivo e mudo.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 12 (armadura natural)
- Pontos de Vida
- 22 (4d8 + 4)
- Iniciativa
- +0 (10)
- Deslocamento
- 1,5 m, nadar 6 m, escalar 3 m
- Resistências
- contundente, cortante, perfurante
- Imunidades
- agarrado, amedrontado, atordoado, derrubado, enfeitiçado, impedido, paralisado, petrificado
- Sentidos
- percepção às cegas 3 m, Percepção passiva 9
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1/4 (50 XP)
Traços
Enxame. O Enxame de Cracas pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode passar por qualquer abertura grande o bastante para uma criatura Miúda. Não pode recuperar pontos de vida nem ganhar pontos de vida temporários.
Sussurros dos Afogados. Uma criatura que comece o turno no espaço do enxame ouve o próprio nome na voz de alguém que se afogou e precisa passar num teste de resistência de Sabedoria CD 11 ou não pode usar reações até o início do próximo turno dela.
Ações
Mordidas Sussurrantes. Ataque com arma corpo a corpo: +3 para acertar, alcance 0 m, uma criatura no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tiver metade dos pontos de vida ou menos.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 0
- Traços
- Aberração, Enxame, Aquático, Médio
- Percepção
- +6; percepção às cegas (imprecisa) 3 m
- Perícias
- —
- Atributos
- For -1, Des +0, Con +2, Int -5, Sab -1, Car -4
- CA
- 13
- Salvaguardas
- Fort +3, Ref +9, Vont +3
- PV
- 12
- Imunidades
- precisão, mente de enxame, agarrado, derrubado
- Fraquezas
- dano em área 3, dano de respingo 3
- Resistências
- contundente 1, cortante 3, perfurante 3
- Deslocamento
- 1,5 m, nadar 6 m, escalar 3 m
Habilidades
Mordidas Sussurrantes. ◆ Cada inimigo no espaço do Enxame de Cracas sofre 1d6 de dano perfurante (Reflexos básico CD 13).
Sussurros dos Afogados. (auditivo, mental) Uma criatura que comece o turno no espaço do Enxame de Cracas ouve o próprio nome na voz de um afogado e faz Vontade CD 13; numa falha, não pode usar reações até o fim do turno.
Outras criaturas de ND 1/4
Abutre de Ossos
Ave carniceira que engole ossos inteiros e os regurgita polidos, criando pequenos altares acidentais nas estepes.
Afogados
Mortos de maré e enchente. Resistentes quando a água dita o terreno; sua presença anuncia memória de desastre. Movem-se devagar em terra seca e rápido demais na água — nunca lute…
Cão Estático
Criatura que existe em vários lugares ao mesmo tempo, mal, como um desenho copiado depressa demais.
Carrapato de Pedra
Parasita que se funde à rocha e suga o calor corporal de qualquer coisa viva que encoste nela.
Criança Estática
Parece uma criança perdida pedindo ajuda, mas sua imagem falha e "engasga" como um desenho mal terminado sempre que alguém se aproxima demais.
Enxame de Gaivotas de Tempestade
Gaivotas que só voam juntas quando uma tempestade real se aproxima, atacando navios em pânico coletivo.