Realm Codex

Abutre de Ossos

Média besta, sem alinhamento · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e

Quem são

Ave carniceira que engole ossos inteiros e os regurgita polidos, criando pequenos altares acidentais nas estepes.

Aparência

Penas cinza-ossudas, pescoço comprido e careca, bico grosso o bastante para partir fêmures.

Como vivem

Voa em bandos de três a oito, sempre circulando algo que ainda não morreu de todo.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Média besta, sem alinhamento

FOR8 (−1)
DES14 (+2)
CON12 (+1)
INT4 (−3)
SAB12 (+1)
CAR4 (−3)
Classe de Armadura
12
Pontos de Vida
22 (4d8 + 4)
Iniciativa
+2 (12)
Deslocamento
3 m, voar 15 m
Perícias
Percepção +3
Sentidos
Percepção passiva 13
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP)

Traços

Faro de Morte. O Abutre de Ossos sente qualquer criatura com metade dos pontos de vida ou menos a até 1,6 km.

Visão Aguçada. O Abutre de Ossos tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão.

Ações

Bicada Partidora. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 2) de dano perfurante.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
0
Traços
Animal, Médio
Percepção
+6; visão na penumbra, faro (impreciso) 18 m
Perícias
Acrobacia +6, Sobrevivência +5
Atributos
For -1, Des +3, Con +2, Int -3, Sab +2, Car -3
CA
16
Salvaguardas
Fort +3, Ref +9, Vont +6
PV
15
Deslocamento
3 m, voar 15 m

Golpes

bicada partidora. ◆ +8 (acuidade), Dano 1d4+2 perfurante

Habilidades

Faro de Morte. O Abutre de Ossos sente qualquer criatura morrendo ou com metade dos PV ou menos a até 1,6 km.

Rasante. ◆◆ O Abutre de Ossos Voa e faz um Golpe em qualquer ponto do caminho.

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