Abutre de Ossos
Média besta, sem alinhamento · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e
Quem são
Ave carniceira que engole ossos inteiros e os regurgita polidos, criando pequenos altares acidentais nas estepes.
Aparência
Penas cinza-ossudas, pescoço comprido e careca, bico grosso o bastante para partir fêmures.
Como vivem
Voa em bandos de três a oito, sempre circulando algo que ainda não morreu de todo.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 12
- Pontos de Vida
- 22 (4d8 + 4)
- Iniciativa
- +2 (12)
- Deslocamento
- 3 m, voar 15 m
- Perícias
- Percepção +3
- Sentidos
- Percepção passiva 13
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1/4 (50 XP)
Traços
Faro de Morte. O Abutre de Ossos sente qualquer criatura com metade dos pontos de vida ou menos a até 1,6 km.
Visão Aguçada. O Abutre de Ossos tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem da visão.
Ações
Bicada Partidora. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 2) de dano perfurante.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 0
- Traços
- Animal, Médio
- Percepção
- +6; visão na penumbra, faro (impreciso) 18 m
- Perícias
- Acrobacia +6, Sobrevivência +5
- Atributos
- For -1, Des +3, Con +2, Int -3, Sab +2, Car -3
- CA
- 16
- Salvaguardas
- Fort +3, Ref +9, Vont +6
- PV
- 15
- Deslocamento
- 3 m, voar 15 m
Golpes
bicada partidora. ◆ +8 (acuidade), Dano 1d4+2 perfurante
Habilidades
Faro de Morte. O Abutre de Ossos sente qualquer criatura morrendo ou com metade dos PV ou menos a até 1,6 km.
Rasante. ◆◆ O Abutre de Ossos Voa e faz um Golpe em qualquer ponto do caminho.
Outras criaturas de ND 1/4
Afogados
Mortos de maré e enchente. Resistentes quando a água dita o terreno; sua presença anuncia memória de desastre. Movem-se devagar em terra seca e rápido demais na água — nunca lute…
Cão Estático
Criatura que existe em vários lugares ao mesmo tempo, mal, como um desenho copiado depressa demais.
Carrapato de Pedra
Parasita que se funde à rocha e suga o calor corporal de qualquer coisa viva que encoste nela.
Criança Estática
Parece uma criança perdida pedindo ajuda, mas sua imagem falha e "engasga" como um desenho mal terminado sempre que alguém se aproxima demais.
Enxame de Cracas Sussurrantes
Cracas que crescem em cascos e cadáveres, sussurrando com vozes emprestadas de quem afogaram.
Enxame de Gaivotas de Tempestade
Gaivotas que só voam juntas quando uma tempestade real se aproxima, atacando navios em pânico coletivo.