Realm Codex

Enxame de Sanguessugas do Brejo

Médio enxame de bestas Miúdas, sem alinhamento · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e

Quem são

Dezenas de sanguessugas que se movem juntas em massa através da água parada, guiadas por vibração de sangue próximo.

Aparência

Massa negra e viscosa que ondula na superfície da água como uma sombra móvel.

Como vivem

Vive em colônias que se dispersam e se reagrupam conforme a presença de sangue nas redondezas.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Médio enxame de bestas Miúdas, sem alinhamento

FOR6 (−2)
DES12 (+1)
CON12 (+1)
INT1 (−5)
SAB8 (−1)
CAR1 (−5)
Classe de Armadura
11
Pontos de Vida
27 (5d8 + 5)
Iniciativa
+1 (11)
Deslocamento
1,5 m, nadar 9 m
Resistências
contundente, cortante, perfurante
Imunidades
agarrado, amedrontado, atordoado, derrubado, enfeitiçado, impedido, paralisado, petrificado
Sentidos
percepção às cegas 3 m, Percepção passiva 9
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP)

Traços

Enxame. O Enxame de Sanguessugas pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode passar por qualquer abertura grande o bastante para uma criatura Miúda. Não pode recuperar pontos de vida nem ganhar pontos de vida temporários.

Faro de Sangue. Na água, o Enxame de Sanguessugas sente uma criatura sangrando a até 30 m.

Ações

Sucção em Massa. Ataque com arma corpo a corpo: +3 para acertar, alcance 0 m, uma criatura no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tiver metade dos pontos de vida ou menos. O enxame recupera pontos de vida iguais à metade do dano causado.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
0
Traços
Animal, Enxame, Aquático, Médio
Percepção
+6; percepção às cegas (imprecisa) 3 m
Perícias
—
Atributos
For -2, Des +2, Con +2, Int -5, Sab -1, Car -5
CA
13
Salvaguardas
Fort +3, Ref +9, Vont +3
PV
12
Imunidades
precisão, mente de enxame, agarrado, derrubado
Fraquezas
dano em área 3, dano de respingo 3
Resistências
contundente 1, cortante 3, perfurante 3
Deslocamento
1,5 m, nadar 9 m

Habilidades

Sucção em Massa. ◆ Cada inimigo no espaço do Enxame de Sanguessugas sofre 1d6 de dano perfurante (Reflexos básico CD 13); numa falha, a criatura também sofre 1 de sangramento persistente, e o enxame recupera PV iguais à metade do dano.

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