Realm Codex

Cão do Horizonte

Média monstruosidade, caótico e neutro · ND 2 em D&D 5e · nível 3 em Pathfinder 2e

Quem são

Criatura que parece estar sempre longe demais para alcançar até que, de repente, já está ao seu lado.

Aparência

Silhueta canina alongada que parece tremular como miragem de calor, quase transparente contra o céu.

Como vivem

Vive em pares de caça vitalícios; a perda do parceiro deixa o sobrevivente errático e mais perigoso.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Média monstruosidade, caótico e neutro

FOR14 (+2)
DES16 (+3)
CON14 (+2)
INT5 (−3)
SAB13 (+1)
CAR8 (−1)
Classe de Armadura
14
Pontos de Vida
52 (8d8 + 16)
Iniciativa
+3 (13)
Deslocamento
12 m
Perícias
Percepção +3, Furtividade +5
Sentidos
visão no escuro 18 m, Percepção passiva 13
Idiomas
—
Nível de Desafio
2 (450 XP)

Traços

Passo da Miragem. Uma vez por turno, como parte do movimento, o Cão do Horizonte pode se teletransportar até 9 m para um espaço desocupado que possa ver.

Chegada Repentina. Se o Cão do Horizonte se teletransportou neste turno, a primeira Mordida dele tem vantagem e causa 4 (1d8) de dano perfurante extra.

Ações

Mordida Repentina. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 3) de dano perfurante.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
3
Traços
Fera, Médio
Percepção
+9; visão no escuro, faro (impreciso) 9 m
Perícias
Acrobacia +10, Furtividade +10
Atributos
For +3, Des +4, Con +3, Int -3, Sab +1, Car -1
CA
19
Salvaguardas
Fort +6, Ref +12, Vont +9
PV
45
Deslocamento
12 m

Golpes

mordida repentina. ◆ +12 (acuidade), Dano 1d10+6 perfurante

Habilidades

Passo da Miragem. ◆ (teletransporte) Uma vez por rodada, o Cão do Horizonte se teletransporta até 9 m para um espaço que possa ver.

Chegada Repentina. Quem o Cão do Horizonte Golpeia logo depois de se teletransportar fica desprevenido contra esse Golpe.

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