Cão da Ruptura
Média monstruosidade, caótico e mau · ND 2 em D&D 5e · nível 3 em Pathfinder 2e
Quem são
Nasce sempre que uma Ruptura acontece perto de um animal de estimação leal demais para simplesmente morrer.
Aparência
Silhueta canina com pelagem que muda de textura a cada passo — pelo, escama, pena — sem nunca se decidir.
Como vivem
Caça em pares que nunca se separam, ecoando a lealdade que os criou.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 13
- Pontos de Vida
- 78 (12d8 + 24)
- Iniciativa
- +2 (12)
- Deslocamento
- 12 m
- Perícias
- Percepção +3
- Sentidos
- visão no escuro 18 m, Percepção passiva 13
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 2 (450 XP)
Traços
Lealdade Além da Morte (Recarrega após um Descanso Longo). Se cair a 0 pontos de vida enquanto o par dele estiver vivo, o Cão da Ruptura fica com 1 ponto de vida.
Corpo Instável. As mordidas do Cão da Ruptura causam, a cada ataque, dano perfurante, cortante ou contundente — o que for pior para o alvo.
Ações
Multiataque. O Cão da Ruptura faz dois ataques de Mordida Instável.
Mordida Instável. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano perfurante.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 3
- Traços
- Fera, Médio
- Percepção
- +12; visão no escuro, faro (impreciso) 9 m
- Perícias
- Atletismo +10, Sobrevivência +9
- Atributos
- For +4, Des +4, Con +4, Int -3, Sab +2, Car -2
- CA
- 18
- Salvaguardas
- Fort +12, Ref +9, Vont +6
- PV
- 45
- Deslocamento
- 12 m
Golpes
mordida instável. ◆ +12, Dano 1d10+6 perfurante, cortante ou contundente (o pior para o alvo)
Habilidades
Lealdade Além da Morte. ⟳ Gatilho: o Cão da Ruptura cairia a 0 PV enquanto o par dele vive. Efeito: fica com 1 PV. Uma vez por dia.
Salto Instável. ◆ (teletransporte) O Cão da Ruptura pisca até 6 m para um espaço adjacente ao par dele.
Outras criaturas de ND 2
Ambulante de Musgo
Tronco caído que criou raízes andantes ao absorver magia residual da floresta ao redor, agora indistinguível de um bosque comum enquanto parado.
Cão do Horizonte
Criatura que parece estar sempre longe demais para alcançar até que, de repente, já está ao seu lado.
Chama Sem Fé
Fogo de altar que continuou queimando muito depois de o templo ser abandonado, agora ressentido com quem parou de alimentá-lo.
Chorona do Salgueiro
Árvore que chora seiva que soa como soluços humanos, atraindo quem procura alguém para consolar — para nunca mais soltá-los.
Constructo Cobrador de Dívidas
Boneco articulado alugado por agiotas para "lembrar" devedores de suas obrigações — sem margem para negociação.
Devorador de Hinos
Criatura que se alimenta de música sagrada, deixando templos em silêncio absoluto onde já passou.