Cão Podre
Médio morto-vivo, caótico e mau · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e
Quem são
Cão que morreu no brejo e voltou a andar movido por decomposição em vez de vida, espalhando doença a cada passo.
Aparência
Pelagem caindo aos tufos sobre carne exposta e esverdeada, moscas permanentes ao redor da cabeça.
Como vivem
Caça em pequenas alcateias de dois a quatro, todos originados do mesmo cadáver de matilha.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 12
- Pontos de Vida
- 45 (7d8 + 14)
- Iniciativa
- +2 (12)
- Deslocamento
- 12 m
- Perícias
- Percepção +2
- Imunidades
- veneno; envenenado, exaustão
- Sentidos
- visão no escuro 18 m, Percepção passiva 12
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1 (200 XP)
Traços
Fedor Doentio. Uma criatura que comece o turno a até 1,5 m do cão faz um teste de resistência de Constituição CD 12 ou fica envenenada até o início do próximo turno dela.
Faro Aguçado. O Cão Podre tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependem do olfato.
Tática de Matilha. O Cão Podre tem vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se um aliado dele estiver a até 1,5 m dela e não estiver incapacitado.
Ações
Mordida Infecciosa. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 11 (2d8 + 2) de dano perfurante, e o alvo precisa passar num teste de resistência de Constituição CD 12 ou contrai a febre do brejo: após 24 horas, ganha um nível de exaustão, e mais um a cada 24 horas até um teste bem-sucedido no fim de um descanso longo.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 2
- Traços
- Morto-Vivo, Sem Mente, Médio
- Percepção
- +11; visão no escuro, faro (impreciso) 9 m
- Perícias
- Atletismo +7, Sobrevivência +7
- Atributos
- For +4, Des +4, Con +4, Int -4, Sab +0, Car -3
- CA
- 17
- Salvaguardas
- Fort +11, Ref +8, Vont +5
- PV
- 30
- Imunidades
- doença, mental, morte, paralisado, veneno, inconsciente
- Fraquezas
- vitalidade 2
- Deslocamento
- 12 m
Golpes
mordida infecciosa. ◆ +11, Dano 1d10+4 perfurante mais febre do brejo
Habilidades
Cura pelo Vazio. Recebe cura de efeitos de vazio e não é curado por vitalidade.
Ataque em Bando. O Cão Podre causa 1d4 de dano extra a qualquer criatura que esteja ao alcance de pelo menos dois aliados dele.
Fedor Doentio. (aura, olfativo) 1,5 m. Quem começa o turno na aura faz Fortitude CD 15 ou fica enjoado 1.
Febre do Brejo. (doença) Fortitude CD 15; Estágio 1 portador (1 dia); Estágio 2 fatigado (1 dia); Estágio 3 fatigado e drenado 1 (1 dia).
Outras criaturas de ND 1
Ambulante de Mofo
Colônia de mofo que aprendeu a se locomover empurrando os próprios esporos à frente do corpo principal.
Andarilho da Poeira
Réptil de pernas longas que corre sobre poeira solta como se fosse água firme, perseguindo caravanas por dias sem descanso.
Cão Selvagem de Matilha
Descendente de cães de guarda abandonados que voltaram ao estado selvagem gerações atrás, agora mais lobo que cão.
Caranguejo de Lasca
Crustáceo que cresce sua concha grudando destroços de naufrágio ao próprio corpo, ficando quase indistinguível de um monte de lixo praiano.
Casca Ecoante
Corpo esvaziado por uma Ruptura, que ainda repete fragmentos soltos de conversas que nunca terminou de ouvir.
Casca Penitente
Corpo de um fiel que morreu em peregrinação e continua repetindo o mesmo ato de penitência, para sempre, sem nunca ser perdoado.