Caranguejo de Lasca
Média besta, sem alinhamento · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e
Quem são
Crustáceo que cresce sua concha grudando destroços de naufrágio ao próprio corpo, ficando quase indistinguível de um monte de lixo praiano.
Aparência
Casco irregular feito de madeira, corda e metal enferrujado colados sobre uma concha natural cinza.
Como vivem
Vive em pequenos grupos de três a seis na mesma faixa de praia rochosa.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 15 (carapaça de destroços)
- Pontos de Vida
- 39 (6d8 + 12)
- Iniciativa
- +0 (10)
- Deslocamento
- 6 m, nadar 6 m
- Perícias
- Furtividade +2
- Sentidos
- percepção às cegas 9 m, Percepção passiva 9
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1 (200 XP)
Traços
Anfíbio. O Caranguejo de Lasca pode respirar ar e água.
Aparência Falsa. Enquanto permanece imóvel, o Caranguejo de Lasca é indistinguível de um monte de destroços (teste de Inteligência (Investigação) CD 15 para notar).
Ações
Multiataque. O Caranguejo de Lasca faz dois ataques de Pinça Reforçada.
Pinça Reforçada. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano contundente, e o alvo fica agarrado (CD 12 para escapar). O caranguejo tem duas pinças, cada uma pode agarrar um alvo.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 2
- Traços
- Animal, Anfíbio, Médio
- Percepção
- +8; percepção às cegas (imprecisa) 9 m
- Perícias
- Furtividade +7, Atletismo +8
- Atributos
- For +4, Des +0, Con +4, Int -5, Sab -1, Car -4
- CA
- 18
- Salvaguardas
- Fort +11, Ref +8, Vont +5
- PV
- 38
- Deslocamento
- 6 m, nadar 6 m
Golpes
pinça reforçada. ◆ +11, Dano 1d10+4 contundente mais Agarrar
Habilidades
Aparência Falsa. Imóvel, o Caranguejo de Lasca parece um monte de destroços; percebê-lo exige Percepção CD 18.
Duas Pinças. O Caranguejo de Lasca pode manter duas criaturas agarradas, uma em cada pinça.
Outras criaturas de ND 1
Ambulante de Mofo
Colônia de mofo que aprendeu a se locomover empurrando os próprios esporos à frente do corpo principal.
Andarilho da Poeira
Réptil de pernas longas que corre sobre poeira solta como se fosse água firme, perseguindo caravanas por dias sem descanso.
Cão Podre
Cão que morreu no brejo e voltou a andar movido por decomposição em vez de vida, espalhando doença a cada passo.
Cão Selvagem de Matilha
Descendente de cães de guarda abandonados que voltaram ao estado selvagem gerações atrás, agora mais lobo que cão.
Casca Ecoante
Corpo esvaziado por uma Ruptura, que ainda repete fragmentos soltos de conversas que nunca terminou de ouvir.
Casca Penitente
Corpo de um fiel que morreu em peregrinação e continua repetindo o mesmo ato de penitência, para sempre, sem nunca ser perdoado.