Casca Penitente
Médio morto-vivo, leal e neutro · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e
Quem são
Corpo de um fiel que morreu em peregrinação e continua repetindo o mesmo ato de penitência, para sempre, sem nunca ser perdoado.
Aparência
Figura ajoelhada e encapuzada, mãos gastas de tanto repetir o mesmo gesto de súplica.
Como vivem
Solitária, encontrada apenas ao longo de rotas de peregrinação conhecidas.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 10
- Pontos de Vida
- 67 (9d8 + 27)
- Iniciativa
- -1 (9)
- Deslocamento
- 6 m
- Imunidades
- veneno; amedrontado, envenenado, exaustão
- Sentidos
- visão no escuro 18 m, Percepção passiva 11
- Idiomas
- murmura preces em Comum
- Nível de Desafio
- 1 (200 XP)
Traços
Súplica Eterna. A Casca Penitente não ataca a menos que a penitência seja interrompida à força; então ataca até ser destruída ou a interrupção cessar.
Fortitude Penitente. Se um dano reduzir a Casca Penitente a 0 pontos de vida, ela faz um teste de resistência de Constituição com CD 5 + o dano sofrido, a menos que o dano seja radiante ou de um acerto crítico. Num sucesso, fica com 1 ponto de vida.
Ações
Multiataque. A Casca Penitente faz dois ataques de Aperto Desesperado.
Aperto Desesperado. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano contundente, e o alvo fica agarrado (CD 12 para escapar).
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 2
- Traços
- Morto-Vivo, Médio
- Percepção
- +5; visão no escuro
- Perícias
- Religião +7, Atletismo +8
- Atributos
- For +3, Des -1, Con +4, Int -2, Sab +1, Car -1
- CA
- 15
- Salvaguardas
- Fort +11, Ref +5, Vont +5
- PV
- 38
- Imunidades
- doença, morte, paralisado, veneno, inconsciente
- Idiomas
- murmura preces em Comum
- Deslocamento
- 6 m
Golpes
aperto desesperado. ◆ +9, Dano 1d12+4 contundente mais Agarrar
Habilidades
Cura pelo Vazio. Recebe cura de efeitos de vazio e não é curado por vitalidade.
Súplica Eterna. A Casca Penitente não age contra ninguém até sua penitência ser interrompida à força.
Fortitude Penitente. ⟳ Gatilho: a Casca Penitente cairia a 0 PV por um dano que não seja de vitalidade nem acerto crítico. Efeito: fica com 1 PV. Uma vez por dia.
Outras criaturas de ND 1
Ambulante de Mofo
Colônia de mofo que aprendeu a se locomover empurrando os próprios esporos à frente do corpo principal.
Andarilho da Poeira
Réptil de pernas longas que corre sobre poeira solta como se fosse água firme, perseguindo caravanas por dias sem descanso.
Cão Podre
Cão que morreu no brejo e voltou a andar movido por decomposição em vez de vida, espalhando doença a cada passo.
Cão Selvagem de Matilha
Descendente de cães de guarda abandonados que voltaram ao estado selvagem gerações atrás, agora mais lobo que cão.
Caranguejo de Lasca
Crustáceo que cresce sua concha grudando destroços de naufrágio ao próprio corpo, ficando quase indistinguível de um monte de lixo praiano.
Casca Ecoante
Corpo esvaziado por uma Ruptura, que ainda repete fragmentos soltos de conversas que nunca terminou de ouvir.