Realm Codex

Rosto em Branco

Média aberração, caótico e mau · ND 2 em D&D 5e · nível 3 em Pathfinder 2e

Quem são

Alguém que perdeu o próprio rosto numa Ruptura e agora tenta roubar o de outra pessoa à força, sem nunca conseguir realmente vesti-lo.

Aparência

Cabeça perfeitamente lisa e sem feições, mãos que tremem ao se aproximar do rosto de outra criatura.

Como vivem

Solitário; a competição por rostos entre dois rostos em branco é tão feroz que raramente sobrevivem ao encontro.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Média aberração, caótico e mau

FOR14 (+2)
DES15 (+2)
CON14 (+2)
INT8 (−1)
SAB12 (+1)
CAR6 (−2)
Classe de Armadura
13
Pontos de Vida
91 (14d8 + 28)
Iniciativa
+2 (12)
Deslocamento
9 m
Perícias
Furtividade +4
Imunidades
enfeitiçado
Sentidos
percepção às cegas 9 m, Percepção passiva 11
Idiomas
entende Comum, mas não tem boca para falar
Nível de Desafio
2 (450 XP)

Traços

Sem Rosto. O Rosto em Branco é imune a efeitos que dependam de expressão facial, contato visual ou leitura de emoções, e não pode ser lido por Sabedoria (Intuição).

Ações

Multiataque. O Rosto em Branco faz dois ataques de Arrancar Rosto.

Arrancar Rosto. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano cortante. Se o alvo estiver inconsciente, o Rosto em Branco tenta (sem sucesso) vestir o rosto dele e fica cego até o fim do próximo turno.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
3
Traços
Aberração, Médio
Percepção
+9; percepção às cegas (imprecisa) 9 m
Perícias
Furtividade +10, Atletismo +9
Atributos
For +4, Des +4, Con +4, Int -1, Sab +2, Car -2
CA
19
Salvaguardas
Fort +12, Ref +9, Vont +6
PV
56
Imunidades
emoção, visual
Idiomas
entende Comum
Deslocamento
9 m

Golpes

arrancar rosto. ◆ +12 (ágil, acuidade), Dano 1d10+6 cortante

Habilidades

Sem Rosto. O Rosto em Branco não pode ser lido com Perceber Intenções e é imune a efeitos de emoção.

Vestir Rosto. ◆ Contra uma criatura inconsciente adjacente, o Rosto em Branco tenta vestir o rosto dela e falha: fica cego até o fim do turno e a criatura sofre 1d6 de dano persistente de sangramento.

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