Vazio Piscante
Média aberração, sem alinhamento · ND 2 em D&D 5e · nível 3 em Pathfinder 2e
Quem são
Um buraco na realidade do tamanho de uma pessoa que aprendeu a se mover, engolindo o que passa perto demais.
Aparência
Silhueta humanoide preenchida de nada visível, contornada por uma borda que racha como vidro.
Como vivem
Absolutamente solitário — dois vazios próximos um do outro tendem a colapsar em um só, imprevisivelmente.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 13
- Pontos de Vida
- 90 (12d8 + 36)
- Iniciativa
- +1 (11)
- Deslocamento
- 9 m
- Resistências
- força
- Imunidades
- amedrontado, cego, enfeitiçado, envenenado
- Sentidos
- percepção às cegas 18 m (cego além disso), Percepção passiva 10
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 2 (450 XP)
Traços
Borda Instável. Uma criatura que acerte o Vazio Piscante com um ataque corpo a corpo faz um teste de resistência de Destreza CD 13 ou é puxada 1,5 m na direção dele.
Ações
Engolir. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 3) de dano de força, e uma criatura Pequena ou menor fica agarrada (CD 13 para escapar) e cega enquanto estiver agarrada.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 3
- Traços
- Aberração, Médio
- Percepção
- +6; percepção às cegas (precisa) 18 m
- Perícias
- Atletismo +10
- Atributos
- For +4, Des +1, Con +4, Int -5, Sab +0, Car -5
- CA
- 16
- Salvaguardas
- Fort +12, Ref +6, Vont +6
- PV
- 56
- Imunidades
- mental, visual
- Resistências
- força 6
- Deslocamento
- 9 m
Golpes
engolir. ◆ +10, Dano 1d12+8 força mais Agarrar (só Pequeno ou menor)
Habilidades
Borda Instável. ⟳ Gatilho: uma criatura adjacente acerta o Vazio Piscante com um Golpe corpo a corpo. Efeito: ela faz Reflexos CD 17 ou é puxada 1,5 m e fica desprevenida até o fim do turno.
Dentro do Vazio. Uma criatura agarrada do Vazio Piscante fica cega e sofre 2d8 de dano de força no início de cada turno dele.
Outras criaturas de ND 2
Ambulante de Musgo
Tronco caído que criou raízes andantes ao absorver magia residual da floresta ao redor, agora indistinguível de um bosque comum enquanto parado.
Cão da Ruptura
Nasce sempre que uma Ruptura acontece perto de um animal de estimação leal demais para simplesmente morrer.
Cão do Horizonte
Criatura que parece estar sempre longe demais para alcançar até que, de repente, já está ao seu lado.
Chama Sem Fé
Fogo de altar que continuou queimando muito depois de o templo ser abandonado, agora ressentido com quem parou de alimentá-lo.
Chorona do Salgueiro
Árvore que chora seiva que soa como soluços humanos, atraindo quem procura alguém para consolar — para nunca mais soltá-los.
Constructo Cobrador de Dívidas
Boneco articulado alugado por agiotas para "lembrar" devedores de suas obrigações — sem margem para negociação.