Muda Corrompida
Pequena planta, caótico e mau · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e
Quem são
Broto de árvore que cresceu perto demais de um foco de decadência do Culto do Corrompido, envelhecendo décadas em semanas.
Aparência
Galhos finos e retorcidos com folhas que alternam entre verde vívido e marrom podre a cada poucos minutos.
Como vivem
Nasce sempre sozinha, mas se planta de propósito perto de outras mudas para acelerar a corrupção mútua.
Fichas de jogo
A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.
Ficha para D&D 5e
- Classe de Armadura
- 12 (casca)
- Pontos de Vida
- 18 (4d6 + 4)
- Iniciativa
- +1 (11)
- Deslocamento
- 6 m
- Vulnerabilidades
- fogo
- Imunidades
- cego, surdo
- Sentidos
- percepção às cegas 9 m (cego além disso), Percepção passiva 10
- Idiomas
- —
- Nível de Desafio
- 1/4 (50 XP)
Traços
Decadência Acelerada. Um objeto de madeira ou couro que ninguém esteja segurando e que esteja a até 1,5 m da muda no início do turno dela apodrece; um objeto segurado só apodrece se a muda o acertar (–1 permanente na CA do escudo ou no dano da arma).
Ações
Espinho Podre. Ataque com arma corpo a corpo: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano perfurante mais 3 (1d6) de dano de veneno.
Ficha para Pathfinder 2e
- Nível
- 0
- Traços
- Planta, Pequeno
- Percepção
- +9; percepção às cegas (imprecisa) 9 m
- Perícias
- Furtividade +5
- Atributos
- For +0, Des +3, Con +3, Int -4, Sab +0, Car -3
- CA
- 15
- Salvaguardas
- Fort +9, Ref +6, Vont +3
- PV
- 15
- Imunidades
- visual
- Fraquezas
- fogo 3
- Deslocamento
- 6 m
Golpes
espinho podre. ◆ +8, Dano 1d6 perfurante mais 1d4 veneno
Habilidades
Decadência Acelerada. Um item de madeira ou couro a até 1,5 m da Muda Corrompida no início do turno dela sofre 1d6 de dano, ignorando a Dureza.
Outras criaturas de ND 1/4
Abutre de Ossos
Ave carniceira que engole ossos inteiros e os regurgita polidos, criando pequenos altares acidentais nas estepes.
Afogados
Mortos de maré e enchente. Resistentes quando a água dita o terreno; sua presença anuncia memória de desastre. Movem-se devagar em terra seca e rápido demais na água — nunca lute…
Cão Estático
Criatura que existe em vários lugares ao mesmo tempo, mal, como um desenho copiado depressa demais.
Carrapato de Pedra
Parasita que se funde à rocha e suga o calor corporal de qualquer coisa viva que encoste nela.
Criança Estática
Parece uma criança perdida pedindo ajuda, mas sua imagem falha e "engasga" como um desenho mal terminado sempre que alguém se aproxima demais.
Enxame de Cracas Sussurrantes
Cracas que crescem em cascos e cadáveres, sussurrando com vozes emprestadas de quem afogaram.