Realm Codex

Muda Corrompida

Pequena planta, caótico e mau · ND 1/4 em D&D 5e · nível 0 em Pathfinder 2e

Quem são

Broto de árvore que cresceu perto demais de um foco de decadência do Culto do Corrompido, envelhecendo décadas em semanas.

Aparência

Galhos finos e retorcidos com folhas que alternam entre verde vívido e marrom podre a cada poucos minutos.

Como vivem

Nasce sempre sozinha, mas se planta de propósito perto de outras mudas para acelerar a corrupção mútua.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Pequena planta, caótico e mau

FOR10 (+0)
DES12 (+1)
CON13 (+1)
INT2 (−4)
SAB10 (+0)
CAR4 (−3)
Classe de Armadura
12 (casca)
Pontos de Vida
18 (4d6 + 4)
Iniciativa
+1 (11)
Deslocamento
6 m
Vulnerabilidades
fogo
Imunidades
cego, surdo
Sentidos
percepção às cegas 9 m (cego além disso), Percepção passiva 10
Idiomas
—
Nível de Desafio
1/4 (50 XP)

Traços

Decadência Acelerada. Um objeto de madeira ou couro que ninguém esteja segurando e que esteja a até 1,5 m da muda no início do turno dela apodrece; um objeto segurado só apodrece se a muda o acertar (–1 permanente na CA do escudo ou no dano da arma).

Ações

Espinho Podre. Ataque com arma corpo a corpo: +3 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3 (1d4 + 1) de dano perfurante mais 3 (1d6) de dano de veneno.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
0
Traços
Planta, Pequeno
Percepção
+9; percepção às cegas (imprecisa) 9 m
Perícias
Furtividade +5
Atributos
For +0, Des +3, Con +3, Int -4, Sab +0, Car -3
CA
15
Salvaguardas
Fort +9, Ref +6, Vont +3
PV
15
Imunidades
visual
Fraquezas
fogo 3
Deslocamento
6 m

Golpes

espinho podre. ◆ +8, Dano 1d6 perfurante mais 1d4 veneno

Habilidades

Decadência Acelerada. Um item de madeira ou couro a até 1,5 m da Muda Corrompida no início do turno dela sofre 1d6 de dano, ignorando a Dureza.

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