Realm Codex

Gêmeo Fraturado

Média aberração, caótico e neutro · ND 2 em D&D 5e · nível 3 em Pathfinder 2e

Quem são

Uma pessoa que uma Ruptura duplicou de forma imperfeita; as duas metades se odeiam por não saberem qual é a "original".

Aparência

Duas figuras quase idênticas, exceto por pequenos detalhes trocados (uma manca com a perna esquerda, a outra com a direita).

Como vivem

Sempre em par — as duas metades nunca se separam por mais de alguns segundos, mesmo brigando.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Média aberração, caótico e neutro

FOR14 (+2)
DES14 (+2)
CON14 (+2)
INT10 (+0)
SAB8 (−1)
CAR12 (+1)
Classe de Armadura
13
Pontos de Vida
91 (14d8 + 28)
Iniciativa
+2 (12)
Deslocamento
9 m
Perícias
Enganação +3
Resistências
psíquico
Sentidos
Percepção passiva 9
Idiomas
Comum
Nível de Desafio
2 (450 XP)

Traços

Duas Metades. O Gêmeo Fraturado aparece sempre em par: cada metade é uma criatura com esta ficha e ambas contam como o mesmo encontro (o XP já é por metade).

Briga Interna. No início de cada turno, role 1d6. Num 1, o Gêmeo Fraturado ataca a própria outra metade, se ela estiver a até 1,5 m, em vez de um inimigo.

Ações

Multiataque. O Gêmeo Fraturado faz dois ataques de Golpe Duplo.

Golpe Duplo. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano contundente.

Reações

Troca de Lugar. Quando a outra metade está a até 9 m e é atacada, o Gêmeo Fraturado troca de lugar com ela por teleporte e passa a ser o alvo do ataque.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
3
Traços
Aberração, Médio
Percepção
+9
Perícias
Enganação +9, Atletismo +9
Atributos
For +4, Des +4, Con +4, Int +0, Sab -1, Car +2
CA
19
Salvaguardas
Fort +12, Ref +9, Vont +6
PV
56
Resistências
mental 3
Idiomas
Comum
Deslocamento
9 m

Golpes

golpe duplo. ◆ +12 (ágil), Dano 1d10+6 contundente

Habilidades

Duas Metades. O Gêmeo Fraturado aparece em par: cada metade é uma criatura com esta ficha.

Briga Interna. ◇ No início do turno, role 1d6: num 1, o Gêmeo Fraturado usa o turno contra a outra metade, se ela estiver adjacente.

Troca de Lugar. ⟳ (teletransporte) Gatilho: a outra metade, a até 9 m, é alvo de um Golpe. Efeito: as duas trocam de lugar e o Gêmeo Fraturado passa a ser o alvo.

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