Realm Codex

Enxame de Ácaros de Ferrugem

Médio enxame de aberrações Miúdas, sem alinhamento · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e

Enxame de Ácaros de Ferrugem, criatura de Aeldria: Nuvem marrom-avermelhada de pontos brilhantes, cada um do tamanho de um grão de areia com mandíbulas visíveis apenas de perto.

Quem são

Insetos metálicos minúsculos que se alimentam de ferro, atraídos por armas, armaduras e portões selados.

Aparência

Nuvem marrom-avermelhada de pontos brilhantes, cada um do tamanho de um grão de areia com mandíbulas visíveis apenas de perto.

Como vivem

Vive em colônias de centenas; um único ácaro é inofensivo e ignorado por qualquer criatura maior.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Médio enxame de aberrações Miúdas, sem alinhamento

FOR3 (−4)
DES14 (+2)
CON12 (+1)
INT1 (−5)
SAB7 (−2)
CAR1 (−5)
Classe de Armadura
13 (carapaça)
Pontos de Vida
38 (7d8 + 7)
Iniciativa
+2 (12)
Deslocamento
6 m, escalar 6 m
Resistências
contundente, cortante, perfurante
Imunidades
agarrado, amedrontado, atordoado, derrubado, enfeitiçado, impedido, paralisado, petrificado
Sentidos
percepção às cegas 9 m, Percepção passiva 8
Idiomas
—
Nível de Desafio
1 (200 XP)

Traços

Enxame. O Enxame de Ácaros pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode passar por qualquer abertura grande o bastante para uma criatura Miúda. Não pode recuperar pontos de vida nem ganhar pontos de vida temporários.

Faro de Ferro. O Enxame de Ácaros sente o cheiro de metal ferroso a até 9 m, mesmo através de paredes finas.

Devorador de Metal. Quando o Enxame de Ácaros acerta uma criatura que usa armadura de metal, a armadura sofre uma penalidade permanente e cumulativa de –1 na CA que concede; armadura reduzida a CA 10 se desfaz em ferrugem. Uma arma de metal não mágica que acerte o enxame sofre –1 permanente e cumulativo no dano e se desfaz ao chegar a –5.

Ações

Mordidas Corrosivas. Ataque com arma corpo a corpo: +4 para acertar, alcance 0 m, uma criatura no espaço do enxame. Acerto: 10 (4d4) de dano ácido, ou 5 (2d4) de dano ácido se o enxame tiver metade dos pontos de vida ou menos.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
2
Traços
Aberração, Enxame, Médio
Percepção
+8; faro (impreciso) 9 m para metal
Perícias
—
Atributos
For -4, Des +3, Con +2, Int -5, Sab -2, Car -5
CA
15
Salvaguardas
Fort +5, Ref +11, Vont +5
PV
23
Imunidades
precisão, mente de enxame, agarrado, derrubado
Fraquezas
dano em área 5, dano de respingo 5
Resistências
contundente 2, cortante 5, perfurante 5
Deslocamento
6 m, escalar 6 m

Habilidades

Mordidas Corrosivas. ◆ Cada inimigo no espaço do Enxame de Ácaros sofre 2d6 de dano ácido (Reflexos básico CD 15); numa falha, um item de metal que a criatura use sofre o mesmo dano, ignorando a Dureza.

Devorador de Metal. Uma arma de metal não mágica que acerte o Enxame de Ácaros sofre 1d6 de dano, ignorando a Dureza.

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