Realm Codex

Informante Mascarado

Médio humanoide (qualquer povo), neutro e mau · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e

Quem são

Espião de aluguel que troca de máscara e identidade tantas vezes por dia que já esqueceu qual era seu próprio rosto original.

Aparência

Figura discreta e sem traços marcantes, sempre com uma máscara simples de pano cobrindo metade do rosto.

Como vivem

Trabalha sozinho, mas mantém uma rede de contatos que só se comunicam por sinais combinados.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Médio humanoide (qualquer povo), neutro e mau

FOR10 (+0)
DES16 (+3)
CON12 (+1)
INT13 (+1)
SAB12 (+1)
CAR14 (+2)
Classe de Armadura
14 (couro batido)
Pontos de Vida
38 (7d8 + 7)
Iniciativa
+3 (13)
Deslocamento
9 m
Perícias
Enganação +6, Furtividade +5, Intuição +3, Percepção +3
Sentidos
Percepção passiva 13
Idiomas
Comum e mais duas línguas
Nível de Desafio
1 (200 XP)

Traços

Rosto Esquecível. Testemunhas têm desvantagem em testes para descrever ou reconhecer o informante depois de um encontro.

Ataque Furtivo (1/Turno). O Informante Mascarado causa 7 (2d6) de dano extra quando acerta com vantagem, ou quando um aliado dele está a até 1,5 m do alvo.

Ações

Adaga Escondida. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 5 (1d4 + 3) de dano perfurante.

Besta de Mão. Ataque com arma à distância: +5 para acertar, distância 9/36 m, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.

Ações bônus

Ação Ardilosa. O Informante Mascarado usa a ação Disparada, Desengajar ou Esconder.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
2
Traços
Humanoide, Médio
Percepção
+8
Perícias
Enganação +11, Furtividade +8, Ladroagem +8, Sociedade +7
Atributos
For +0, Des +4, Con +1, Int +1, Sab +1, Car +3
CA
18
Salvaguardas
Fort +5, Ref +11, Vont +8
PV
30
Idiomas
Comum e mais duas línguas
Deslocamento
9 m

Golpes

adaga escondida. ◆ +11 (ágil, acuidade, arremesso 3 m), Dano 1d8+4 perfurante

besta de mão (à distância). ◆ +11 (incremento de distância 18 m), Dano 1d6+3 perfurante

Habilidades

Rosto Esquecível. Testemunhas sofrem -4 de circunstância nos testes para descrever ou reconhecer o informante.

Ataque Furtivo. O Informante Mascarado causa 1d6 de dano de precisão extra a criaturas desprevenidas.

Saída Rápida. ◆ O Informante Mascarado Anda até metade do deslocamento; esse movimento não provoca reações.

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