Realm Codex

Coro Invisível

Média aberração, sem alinhamento · ND 1 em D&D 5e · nível 2 em Pathfinder 2e

Quem são

Vozes que cantam em uma língua que ninguém fala mais, vindas de lugar nenhum, sempre em harmonia perfeita demais para ser natural.

Aparência

Completamente invisível; só é percebido pelo som e por um leve tremor no ar ao redor de onde canta.

Como vivem

Sempre soa como um grupo, mas é uma única entidade — nunca se manifesta em mais de um lugar ao mesmo tempo.

Fichas de jogo

A mesma criatura nos dois sistemas: calibrada pelo método do Guia do Mestre para o ND em D&D 5e, e pelas tabelas de criação de criaturas para o nível em Pathfinder 2e.

Ficha para D&D 5e

Média aberração, sem alinhamento

FOR1 (−5)
DES14 (+2)
CON10 (+0)
INT12 (+1)
SAB14 (+2)
CAR16 (+3)
Classe de Armadura
12
Pontos de Vida
36 (8d8)
Iniciativa
+2 (12)
Deslocamento
0 m, voar 9 m (flutuar)
Resistências
contundente, cortante e perfurante de ataques não mágicos
Imunidades
psíquico; agarrado, derrubado, impedido, surdo
Sentidos
percepção às cegas 18 m, Percepção passiva 12
Idiomas
canta numa língua que ninguém mais fala
Nível de Desafio
1 (200 XP)

Traços

Invisível. O Coro Invisível é invisível. Só magia ou sentidos que não dependem da visão o localizam.

Incorpóreo. O Coro Invisível pode atravessar criaturas e objetos como se fossem terreno difícil.

Ações

Canto Dissonante. Cada criatura a até 9 m que possa ouvir faz um teste de resistência de Sabedoria CD 13. Numa falha, sofre 7 (2d6) de dano psíquico e não pode usar reações até o início do próximo turno dela; num sucesso, sofre metade e nada mais.

Ficha para Pathfinder 2e

Nível
2
Traços
Aberração, Incorpóreo, Médio
Percepção
+11; percepção às cegas (precisa) 18 m
Perícias
Performance +11, Ocultismo +7
Atributos
For -5, Des +3, Con +0, Int +1, Sab +3, Car +4
CA
15
Salvaguardas
Fort +5, Ref +8, Vont +11
PV
23
Imunidades
doença, morte, paralisado, precisão, veneno, inconsciente, mental
Resistências
todo dano 2 (exceto força, toque fantasma, espiritual ou vitalidade; dobrada contra não mágico)
Idiomas
canta numa língua que ninguém mais fala
Deslocamento
voar 9 m

Habilidades

Invisível. O Coro Invisível está sempre invisível.

Canto Dissonante. ◆◆ (auditivo, mental) Criaturas a até 9 m sofrem 3d6 de dano mental (Vontade básica CD 18); numa falha, também ficam estupefatas 1 por 1 rodada. O Coro Invisível não pode cantar assim de novo por 1d4 rodadas.

Harmonia Perfeita Demais. ◆ (auditivo, mental) Uma criatura a até 9 m faz Vontade CD 15 ou não pode usar reações até o início do próximo turno dela.

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